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mod_ptteffectについて

  • bt
  • 2012/07/01 (Sun) 03:33:34
こんばんは。
早速使わせて頂いております。

不具合報告です。
383行目のp2で除算している部分ですが
p2を0にした場合0の除算エラーになるので
chkfpsに変える必要があるかと思います。


あと質問なのですが
・スロットを管理するIDの数
・スロットの数
をどのような数で設定すれば良いのかわかりません。
2つはどう違うのでしょうか。

Re: mod_ptteffectについて

  • bt
  • 2012/07/01 (Sun) 19:08:57
こんばんは。
対応ありがとうございます。
スロット管理ID数=使用エフェクト種類
スロット=それが同時に何個使えるか
という感じでよいのでしょうか。

>追加の不具合報告についてですが
こちらでsample_effect.hspをもとにもうちょっと原因究明してみます。

Re: mod_ptteffectについて

  • シュガークラウド
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  • 2012/07/01 (Sun) 13:41:03
こんにちは。
ParticleTestToolのご利用ありがとうございます!

除算エラーはVer 9.5にて修正予定です。

スロットを管理する数
スロットの数の違いですが、

例えばPTTefInit 3,3の場合

管理 スロット
0  □□□
1  □□□
2  □□□

↑こんな感じになってます。(わかりづらいですかね・・・。)

追加の不具合報告についてですが
ParticleTestTool Ver 9.0(最新)にて
importフォルダのsample_effect.hspで
確認しましたが、そのような現象はこちらでは起きませんでした

Re: mod_ptteffectについて

  • bt
  • 2012/07/01 (Sun) 03:50:28
追加で不具合報告です。

現在、走る足元から土煙をあげるといったパーティクルをやっているのですが、スロット数を増やしても連続2回しかパーティクルが発生しません。数秒たってからまた2回発生するという感じです。

そこでPTTefCreateでスロット数を10にしたらエラーが発生。
たぶん初期化時の影響かと思いますが。(初期化を16,16にしたらエラー発生せず)
しかし、スロット数を増やしても連続2回しか発生しない点は変わらずでした。

あと、パーティクルの表現がツール上での表現と同じように再現されていなかったです。(回転とアルファ使っています)

できるだけ詳しく書いてみました。
バージョンアップ期待しております(`ω´)ゞ

ParticleTestToolについて

  • bt
  • Site
  • 2012/02/11 (Sat) 15:14:20
パーティクルツール使わせて頂いております。
非常に使いやすいです。
特にアルファとUVのコントロール部分が
痒いところに手が届きいいですね。

今回ゲームに導入しようと思うのですが
保存したpttファイルを使うにはどのモジュールを使うべきか迷っています。
ツールはバージョン6.0を使っています。
importフォルダに
「mod_ptteffect」「mod_pttload」「ptt_import_mod2」とありますがどれがよいのでしょうか。


あと細かいですが不具合報告です。
ウィンドウ最前面ボタンを押した後
スクリプトウィンドウを開き、閉じると最前面が外れるようです。

また、ヘルプが古いバージョン用のようです。
テクスチャコントロールの
TextureDivの文字の横のボタンの効用がわかりませんでした。

Re: ParticleTestToolについて

  • シュガークラウド@管理人
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  • 2012/02/13 (Mon) 02:27:07
ParticleTestToolのご使用&感想ありがとうございます!

importフォルダのモジュールですが

mod_ptteffectは、パーティクルをループ再生したくない場合
例えば、ゲームなどでダメージを表現するときなどに
使えると思いますが、現段階では結構重たいので注意してお使い下さい。
使い方などはimportフォルダのsample_effect.hspを参照して下さい。

mod_pttloadは、ループ再生(Easy3Dデフォルト)のパーティクルを表現できます
こちらのほうが簡単で軽いです
用途に分けてお使い下さい
ちなみに両方使っても特に不具合は出ないと思います。

ptt_import_mod2は、mod_pttloadの旧バージョンで
削除し忘れてしまったやつです。すみません

不具合報告ありがとうございます
最新版Version6.5にて修正いたしました

ついでにヘルプも最新に更新しました!

TextureDivの文字の横のボタンの効用は
UV分割を指定していないと使えませんが
UV分割を指定しているとアニメーション再生できます

一部のPCでのエラーについて・・・

  • 魔女オイラ
  • 2011/10/02 (Sun) 10:08:10
はじめまして。
エラーについてですがどうやら友人のPCの
性能によるものと思われます。
(おそらくビデオカード旧式によるエラー)
ゲームのクオリティを考えると対処の難しい
問題かと思われます。

私のPCでは大変楽しく遊ばせていただきました。
作曲もこなされているのは驚きです。
次回作も大変楽しみにしております。

Re: 一部のPCでのエラーについて・・・

  • シュガークラウド@管理人
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  • 2011/10/04 (Tue) 21:23:54
はじめまして、ゲームのプレイ&評価ありがとうございます!
旧式のPCでも多分、起動するバージョンを作成しました。

Particle Test Toolすごいっすね

  • ごっすん
  • 2010/10/25 (Mon) 19:52:18
Particle Test Toolかなりいいです。
PNGの素材作ればバリエーション無限すぐる。
Easy3D関係なくてもいろいろ使えそうです。

開発どうもありがとうございました。
大事に使います。

Re: Particle Test Toolすごいっすね

  • シュガークラウド@管理人
  • Site
  • 2010/12/10 (Fri) 17:46:23
返信が遅れてすみません。
ParticleTestToolをご愛用頂きありがとうございます!
PNGの素材ですか・・・
あったらよさそうですね!
PNG素材集とか。

pttを紹介させていただきました

  • おちゃっこ
  • 2009/09/06 (Sun) 20:49:51
こんにちはー。おちゃっこです。
pttの紹介をおちゃっこLABに載せました。
事後連絡ですいませんが
なにか不都合がありましたらご連絡ください。
ではではどうもありがとうございました!

Re: pttを紹介させていただきました

  • シュガークラウド@管理人
  • Site
  • 2009/09/08 (Tue) 21:26:08
返信が遅れてすみません・・・。
pttの紹介、ありがとうございます!!

ずっと紹介してほしいなーと思っていたので・・・
感激です!!